WoW Forever Hexenmeister: Talentrechner (Classic-Basis)

Der Rechner zeigt die Bäume Gebrechen, Dämonologie, Zerstörung auf dem Stand der Beta, mit bis zu 51 Punkten; die Classic-Basis blendest du mit einem Klick ein. Als Hexenmeister spielbar: Mensch, Gnom, Orc, Verlassene (Untote), Troll.

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Benötigte Stufe: –

Verteilung: 0 / 0 / 0

Gebrechen Affliction

Nicht mehr im Baum: Verbesserter Fluch der Schwäche, Verbesserter Seelendieb, Verbesserter Blutsauger, Grimmige Reichweite, Verbessertes Mana entziehen, Verbesserter Fluch der Erschöpfung, Dunkler Pakt

Tippe auf ein Talent, um einen Punkt zu setzen und die Beschreibung zu sehen. Mit Rechtsklick oder dem Minus-Knopf nimmst du einen Punkt zurück. Mit der Tastatur wählt Enter ein Talent aus, „+“ und „-“ ändern den Rang. Die Verteilung steht in der Adresse; kopiere den Link, um sie zu teilen.

Talentdaten: talentsforever.com (CC BY 4.0)

Die drei Bäume des Hexenmeisters

BaumTalenteSchlusstalent (30 Punkte)
Gebrechen (Affliction)17Zermürben (Wrack)
Dämonologie (Demonology)19Dämonischer Pakt (Demonic Pact)
Zerstörung (Destruction)16Verbrennen (Incinerate)

Der größte Baum ist Dämonologie mit 19 Talenten. 14 Talente des Hexenmeisters haben fünf Ränge, darunter Unterdrückung, Verbesserte Verderbnis, Verhängnis.

Zermürben (Gebrechen)
Zerreißt das Ziel von innen, verursacht alle 1 Sek. 36 Schattenschaden und erhöht den durch Eure anderen regelmäßigen Schattenschadenseffekte erlittenen Schaden um 10%. Hält 6 Sek. lang an.
Dämonischer Pakt (Dämonologie)
Der Effekt von 'Dämonische Opferung' wird nicht mehr aufgehoben, wenn Ihr einen anderen Dämonenbegleiter beschwört. Das erneute Beschwören des geopferten Begleiters beendet aber weiterhin den Effekt.
Verbrennen (Zerstörung)
Fügt Eurem Ziel 99 bis 113 Punkt(e) Feuerschaden zu und zusätzlich 25% Schaden, wenn das Ziel von 'Feuerbrand' betroffen ist.

Was sich an den Talenten des Hexenmeisters ändert

Von den 52 Talenten sind 19 neu, 28 geändert, 3 an einen anderen Platz gerückt und 2 unverändert aus Classic. Nicht mehr in den Bäumen: Verbesserter Fluch der Schwäche, Verbesserter Seelendieb, Verbesserter Blutsauger, Grimmige Reichweite, Verbessertes Mana entziehen, Verbesserter Fluch der Erschöpfung, Dunkler Pakt, Verbesserter Gesundheitsstein, Teufelsintelligenz, Verbessertes Dämon unterwerfen, Verbesserter Feuerstein, Verbesserter Zauberstein, Verbesserter Feuerblitz, Verbesserte Schmerzenspeitsche, Verwüstung, Verbesserter Feuerbrand, Glutsturm. Die neuen Ein-Punkt-Talente bei 16 Punkten sind Fluch der Erschöpfung (Gebrechen), Teufelsbeherrschung (Dämonologie), Feuersbrunst (Zerstörung).

Die neuen Talente im Wortlaut

Diese 16 Talente hat der Hexenmeister in Classic nicht — die Schlusstalente stehen schon oben. Gezeigt wird jeweils der erste Rang.

Verhängnis

Malediction · Gebrechen · 5 Ränge

Erhöht sämtlichen regelmäßigen Schaden Eurer Hexenmeisterzauber um 1%.

Seelenernte

Soul Harvesting · Gebrechen · 2 Ränge

Ihr erhaltet 10 Sek. lang 'Seelenernte', wenn ein Opfer getötet wird, während es von Eurem Zauber 'Seelendieb' betroffen ist. 'Seelenernte' regeneriert Euer Mana beim Zauberwirken mit 50% der normalen Geschwindigkeit und erhöht Eure Manaregeneration um 50%.

Verbessertes Entziehen

Improved Drains · Gebrechen · 3 Ränge

Erhöht die entzogene Gesundheit oder den verursachten Schaden Eurer Zauber 'Blutsauger', 'Seelendieb' und 'Zermürben' um 7%.

Pandemie

Pandemic · Gebrechen · 3 Ränge

Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Zauber 'Verderbnis', 'Omen der Pein', 'Omen der Verdammnis', 'Seelendieb', 'Blutsauger' und 'Lebensentzug' und 'Zermürben' um 33%.

Böswilligkeit

Malevolence · Gebrechen · 5 Ränge

Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Schattenzaubern um 1%.

Seelenentzug

Soul Siphon · Gebrechen · 3 Ränge

Erhöht die entzogene Gesundheit oder den verursachten Schaden Eurer Zauber 'Blutsauger', 'Seelendieb' und 'Zermürben' um 4% für jeden Eurer auf dem Ziel aktiven Gebrechenseffekte, bis zu einer maximalen Erhöhung von 12%.

Dämonische Ägide

Demonic Aegis · Dämonologie · 2 Ränge

Erhöht die Wirksamkeit Eurer Zauber 'Dämonenhaut' und 'Dämonenrüstung' um 15%.

Dämonische Energien

Demonic Energies · Dämonologie · 2 Ränge

Ihr heilt Euren Begleiter um 8% des von Euch verursachten Zauberschadens. Wenn Ihr durch 'Aderlass' Mana erhaltet, erhält Euer beschworener Dämon 50% des Manas, das Ihr erhaltet.

Dezimierung

Decimation · Dämonologie · 2 Ränge

Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Seelenfeuer' um 45%. Wenn Ihr 'Schattenblitz' oder 'Sengender Schmerz' auf einen Gegner mit weniger als 35% Gesundheit wirkt, verursachen sie 3% mehr Schaden. Für die nächsten 10 Sek. ist die Zauberzeit Eures Zaubers 'Seelenfeuer' um 20% verringert und er kostet keine Seelensplitter.

Dämonisches Brandmal

Demonic Brand · Dämonologie · 3 Ränge

Euer Zauber 'Sengender Schmerz' erzeugt 17% weniger Bedrohung und brandmarkt das Ziel 10 Sek. lang. Die nächsten 2 Angriffe Eures Begleiters gegen das Ziel erzeugen hohe Bedrohung und verursachen je nach Begleiter 65 bis 68 Feuer- oder Schattenschaden.

Im Spiel bisher nur auf Englisch: Your Searing Pain generates 17% less threat and brands the target for 10 sec. Your pet's next 2 attacks against the target generate high threat and deal 65 to 68 Fire or Shadow damage based on the pet.

Verbesserter Teufelsjäger

Improved Felhunter · Dämonologie · 3 Ränge

Erhöht die Angriffskraftverringerung des Zaubers 'Besudeltes Blut' Eures Teufelsjägers, die Heilung von 'Magie verschlingen' und die Verstohlenheitsentdeckung von 'Paranoia' um 10%. Verringert außerdem die Abklingzeit von 'Zaubersperre' um 2 Sek.

Dämonisches Wissen

Demonic Knowledge · Dämonologie · 3 Ränge

Erhöht Euren Zauberschaden und den Zauberschaden Eures dämonischen Dieners um einen Betrag, der bis zu 33% Eurer Stufe entspricht, während ein beschworener Dämon aktiv ist.

Geschmolzene Haut

Molten Skin · Zerstörung · 5 Ränge

Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 2%.

Omen der Verwüstung

Bane of Havoc · Zerstörung · 1 Rang

Befällt das Ziel 5 Min. lang und bewirkt, dass 15% des gesamten Schadens, den der Hexenmeister anderen Zielen zufügt, auch dem verfluchten Ziel zugefügt werden. 'Bane of Havoc' ist auf 1 Ziel beschränkt, und es kann immer nur jeweils ein 'Bane' pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

Im Spiel bisher nur auf Englisch: Afflicts the target for 5 min, causing 15% of all damage done by the Warlock to other targets to also be dealt to the cursed target. Bane of Havoc is limited to 1 target, and only one Bane per Warlock can be active on any one target.

Feuer und Schwefel

Fire and Brimstone · Zerstörung · 3 Ränge

Erhöht die kritische Trefferchance Eures Zaubers 'Feuersbrunst' um 8%.

Schatten und Flamme

Shadow and Flame · Zerstörung · 5 Ränge

Wenn Ihr einen Gegner mit 'Feuersbrunst' trefft, erhöht sich Euer verursachter Schattenschaden 20 Sek. lang um 2%, und wenn Ihr einen Gegner mit 'Schattenbrand' trefft, erhöht sich Euer verursachter Feuerschaden 20 Sek. lang um 2%. Darüber hinaus hat 'Feuersbrunst' eine Chance von 20%, 'Feuerbrand' nicht zu verbrauchen, und 'Schattenbrand hat eine Chance von 20%, sofort einen Seelensplitter wiederherzustellen.

Blizzard passt die Bäume während der Beta laufend an; was sich mit dem letzten Build geändert hat, steht in den Beta-Patchnotes.

Was ändert sich bei der Klasse Hexenmeister in Forever?

Für die Klasse Hexenmeister gibt es über die Talentbäume hinaus noch keine Einzelheiten.

Welche Völker können Hexenmeister werden?

  • Mensch (Allianz)
  • Gnom (Allianz)
  • Orc (Horde)
  • Verlassene (Untote) (Horde)
  • Troll (Horde): neu in Forever

Die ganze Tabelle mit allen Völkern: Völker und Volksfähigkeiten. Alle Klassen im Überblick: Klassen in WoW Forever.

Andere Klassen

Krieger · Paladin · Jäger · Schurke · Priester · Schamane · Magier · Druide