Verhängnis
Malediction · Gebrechen · 5 Ränge
Erhöht sämtlichen regelmäßigen Schaden Eurer Hexenmeisterzauber um 1%.
Der Rechner zeigt die Bäume Gebrechen, Dämonologie, Zerstörung auf dem Stand der Beta, mit bis zu 51 Punkten; die Classic-Basis blendest du mit einem Klick ein. Als Hexenmeister spielbar: Mensch, Gnom, Orc, Verlassene (Untote), Troll.
0 / 51 Punkte
Benötigte Stufe: –
Verteilung: 0 / 0 / 0
Nicht mehr im Baum: Verbesserter Fluch der Schwäche, Verbesserter Seelendieb, Verbesserter Blutsauger, Grimmige Reichweite, Verbessertes Mana entziehen, Verbesserter Fluch der Erschöpfung, Dunkler Pakt
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Talentdaten: talentsforever.com (CC BY 4.0)
| Baum | Talente | Schlusstalent (30 Punkte) |
|---|---|---|
| Gebrechen (Affliction) | 17 | Zermürben (Wrack) |
| Dämonologie (Demonology) | 19 | Dämonischer Pakt (Demonic Pact) |
| Zerstörung (Destruction) | 16 | Verbrennen (Incinerate) |
Der größte Baum ist Dämonologie mit 19 Talenten. 14 Talente des Hexenmeisters haben fünf Ränge, darunter Unterdrückung, Verbesserte Verderbnis, Verhängnis.
Von den 52 Talenten sind 19 neu, 28 geändert, 3 an einen anderen Platz gerückt und 2 unverändert aus Classic. Nicht mehr in den Bäumen: Verbesserter Fluch der Schwäche, Verbesserter Seelendieb, Verbesserter Blutsauger, Grimmige Reichweite, Verbessertes Mana entziehen, Verbesserter Fluch der Erschöpfung, Dunkler Pakt, Verbesserter Gesundheitsstein, Teufelsintelligenz, Verbessertes Dämon unterwerfen, Verbesserter Feuerstein, Verbesserter Zauberstein, Verbesserter Feuerblitz, Verbesserte Schmerzenspeitsche, Verwüstung, Verbesserter Feuerbrand, Glutsturm. Die neuen Ein-Punkt-Talente bei 16 Punkten sind Fluch der Erschöpfung (Gebrechen), Teufelsbeherrschung (Dämonologie), Feuersbrunst (Zerstörung).
Diese 16 Talente hat der Hexenmeister in Classic nicht — die Schlusstalente stehen schon oben. Gezeigt wird jeweils der erste Rang.
Malediction · Gebrechen · 5 Ränge
Erhöht sämtlichen regelmäßigen Schaden Eurer Hexenmeisterzauber um 1%.
Soul Harvesting · Gebrechen · 2 Ränge
Ihr erhaltet 10 Sek. lang 'Seelenernte', wenn ein Opfer getötet wird, während es von Eurem Zauber 'Seelendieb' betroffen ist. 'Seelenernte' regeneriert Euer Mana beim Zauberwirken mit 50% der normalen Geschwindigkeit und erhöht Eure Manaregeneration um 50%.
Improved Drains · Gebrechen · 3 Ränge
Erhöht die entzogene Gesundheit oder den verursachten Schaden Eurer Zauber 'Blutsauger', 'Seelendieb' und 'Zermürben' um 7%.
Pandemic · Gebrechen · 3 Ränge
Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Zauber 'Verderbnis', 'Omen der Pein', 'Omen der Verdammnis', 'Seelendieb', 'Blutsauger' und 'Lebensentzug' und 'Zermürben' um 33%.
Malevolence · Gebrechen · 5 Ränge
Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Schattenzaubern um 1%.
Soul Siphon · Gebrechen · 3 Ränge
Erhöht die entzogene Gesundheit oder den verursachten Schaden Eurer Zauber 'Blutsauger', 'Seelendieb' und 'Zermürben' um 4% für jeden Eurer auf dem Ziel aktiven Gebrechenseffekte, bis zu einer maximalen Erhöhung von 12%.
Demonic Aegis · Dämonologie · 2 Ränge
Erhöht die Wirksamkeit Eurer Zauber 'Dämonenhaut' und 'Dämonenrüstung' um 15%.
Demonic Energies · Dämonologie · 2 Ränge
Ihr heilt Euren Begleiter um 8% des von Euch verursachten Zauberschadens. Wenn Ihr durch 'Aderlass' Mana erhaltet, erhält Euer beschworener Dämon 50% des Manas, das Ihr erhaltet.
Decimation · Dämonologie · 2 Ränge
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Seelenfeuer' um 45%. Wenn Ihr 'Schattenblitz' oder 'Sengender Schmerz' auf einen Gegner mit weniger als 35% Gesundheit wirkt, verursachen sie 3% mehr Schaden. Für die nächsten 10 Sek. ist die Zauberzeit Eures Zaubers 'Seelenfeuer' um 20% verringert und er kostet keine Seelensplitter.
Demonic Brand · Dämonologie · 3 Ränge
Euer Zauber 'Sengender Schmerz' erzeugt 17% weniger Bedrohung und brandmarkt das Ziel 10 Sek. lang. Die nächsten 2 Angriffe Eures Begleiters gegen das Ziel erzeugen hohe Bedrohung und verursachen je nach Begleiter 65 bis 68 Feuer- oder Schattenschaden.
Im Spiel bisher nur auf Englisch: Your Searing Pain generates 17% less threat and brands the target for 10 sec. Your pet's next 2 attacks against the target generate high threat and deal 65 to 68 Fire or Shadow damage based on the pet.
Improved Felhunter · Dämonologie · 3 Ränge
Erhöht die Angriffskraftverringerung des Zaubers 'Besudeltes Blut' Eures Teufelsjägers, die Heilung von 'Magie verschlingen' und die Verstohlenheitsentdeckung von 'Paranoia' um 10%. Verringert außerdem die Abklingzeit von 'Zaubersperre' um 2 Sek.
Demonic Knowledge · Dämonologie · 3 Ränge
Erhöht Euren Zauberschaden und den Zauberschaden Eures dämonischen Dieners um einen Betrag, der bis zu 33% Eurer Stufe entspricht, während ein beschworener Dämon aktiv ist.
Molten Skin · Zerstörung · 5 Ränge
Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 2%.
Bane of Havoc · Zerstörung · 1 Rang
Befällt das Ziel 5 Min. lang und bewirkt, dass 15% des gesamten Schadens, den der Hexenmeister anderen Zielen zufügt, auch dem verfluchten Ziel zugefügt werden. 'Bane of Havoc' ist auf 1 Ziel beschränkt, und es kann immer nur jeweils ein 'Bane' pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
Im Spiel bisher nur auf Englisch: Afflicts the target for 5 min, causing 15% of all damage done by the Warlock to other targets to also be dealt to the cursed target. Bane of Havoc is limited to 1 target, and only one Bane per Warlock can be active on any one target.
Fire and Brimstone · Zerstörung · 3 Ränge
Erhöht die kritische Trefferchance Eures Zaubers 'Feuersbrunst' um 8%.
Shadow and Flame · Zerstörung · 5 Ränge
Wenn Ihr einen Gegner mit 'Feuersbrunst' trefft, erhöht sich Euer verursachter Schattenschaden 20 Sek. lang um 2%, und wenn Ihr einen Gegner mit 'Schattenbrand' trefft, erhöht sich Euer verursachter Feuerschaden 20 Sek. lang um 2%. Darüber hinaus hat 'Feuersbrunst' eine Chance von 20%, 'Feuerbrand' nicht zu verbrauchen, und 'Schattenbrand hat eine Chance von 20%, sofort einen Seelensplitter wiederherzustellen.
Blizzard passt die Bäume während der Beta laufend an; was sich mit dem letzten Build geändert hat, steht in den Beta-Patchnotes.
Für die Klasse Hexenmeister gibt es über die Talentbäume hinaus noch keine Einzelheiten.
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