Stimme der Wahrheit
Voice of Truth · Heilig · 1 Rang
Gewährt 6 Sek. lang Immunität gegen Stille und Unterbrechungseffekte.
Der Rechner zeigt die Bäume Heilig, Schutz, Vergeltung auf dem Stand der Beta, mit bis zu 51 Punkten; die Classic-Basis blendest du mit einem Klick ein. Als Paladin spielbar: Mensch, Zwerg, Verlassene (Untote).
0 / 51 Punkte
Benötigte Stufe: –
Verteilung: 0 / 0 / 0
Nicht mehr im Baum: Weihe, Verbesserte Handauflegung, Verbesserter Segen der Weisheit, Dauerhaftes Richturteil
Tippe auf ein Talent, um einen Punkt zu setzen und die Beschreibung zu sehen. Mit Rechtsklick oder dem Minus-Knopf nimmst du einen Punkt zurück. Mit der Tastatur wählt Enter ein Talent aus, „+“ und „-“ ändern den Rang. Die Verteilung steht in der Adresse; kopiere den Link, um sie zu teilen.
Talentdaten: talentsforever.com (CC BY 4.0)
| Baum | Talente | Schlusstalent (30 Punkte) |
|---|---|---|
| Heilig (Holy) | 17 | Lichtwacht (Light's Vigil) |
| Schutz (Protection) | 16 | Heiliger Schild (Holy Shield) |
| Vergeltung (Retribution) | 17 | Wendung des Lichts (Twist of Light) |
Der größte Baum ist Heilig mit 17 Talenten. 12 Talente des Paladins haben fünf Ränge, darunter Göttliche Stärke, Göttliche Weisheit, Illumination.
Von den 50 Talenten sind 18 neu, 24 geändert, 4 an einen anderen Platz gerückt und 4 unverändert aus Classic. Nicht mehr in den Bäumen: Weihe, Verbesserte Handauflegung, Verbesserter Segen der Weisheit, Dauerhaftes Richturteil, Verbesserte Aura der Hingabe, Segen der Könige, Verbesserte Aura der Konzentration, Segen des Refugiums, Verbesserter Segen der Macht, Verbessertes Siegel des Kreuzfahrers, Verbesserte Aura der Vergeltung, Aura der Heiligkeit. Die neuen Ein-Punkt-Talente bei 16 Punkten sind Göttliche Gunst (Heilig), Schnelles Richturteil (Schutz), Heiliger Richter (Vergeltung).
Diese 16 Talente hat der Paladin in Classic nicht — die Schlusstalente stehen schon oben. Gezeigt wird jeweils der erste Rang.
Voice of Truth · Heilig · 1 Rang
Gewährt 6 Sek. lang Immunität gegen Stille und Unterbrechungseffekte.
Reverence · Heilig · 3 Ränge
Ermöglicht, dass 10% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterlaufen.
Purifying Power · Heilig · 2 Ränge
Verringert die Manakosten von 'Reinigung des Glaubens' und 'Läutern' um 10% und verringert die Abklingzeit von 'Exorzismus' und 'Heiliger Zorn' um 17%.
Infusion of Light · Heilig · 2 Ränge
Eure kritischen Treffer mit 'Heiliger Schock' und 'Lichtblitz' verringern die Zauberzeit Eures nächsten Einsatzes von 'Heiliges Licht' innerhalb von 15 Sek. um 0.5 Sek.
Divine Precision · Heilig · 3 Ränge
Verbessert Eure Chance auf Treffer mit Heiligzaubern um 6%.
Consecrated Ground · Heilig · 2 Ränge
Verleiht Euren Heiligzaubern 5% mehr Schaden gegen die ersten 4 Gegner, die Eure 'Weihe' betreten.
Improved Seal of Fury · Schutz · 1 Rang
Stellt 60 Mana wieder her, wenn der Schild von 'Siegel des Furors' verbraucht ist. Wird pro Stufe, die der Angreifer Euch voraus ist, um 15% erhöht, bis zu einem Maximum von 45%.
Sacred Duty · Schutz · 2 Ränge
Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 2% und verringert die Abklingzeit von 'Gottesschild', 'Göttlicher Schutz' und 'Bollwerk des Templers' um 30 Sek.
Swift Judgement · Schutz · 1 Rang
Schließt die verbleibende Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Richturteil' ab und verringert die Manakosten Eures nächsten Einsatzes von 'Richturteil' um 100%.
Templar's Bulwark · Schutz · 1 Rang
Bei Aktivierung gewährt Euch diese Fähigkeit 8 Sek. lang einen Absorptionsschild in Höhe von 100% Eurer maximalen Gesundheit. Ruft den Effekt 'Vorahnung' hervor, der 1 Min. lang anhält. Kann nicht gewirkt werden, während 'Vorahnung' aktiv ist.
Iron Creed · Schutz · 5 Ränge
Erhöht die von Eurer Fähigkeit 'Heiliger Stoß' erzeugte Bedrohung um 5%. Während 'Zorn der Gerechtigkeit' aktiv ist, verringert 'Heiliger Stoß' außerdem Euren erlittenen Schaden 6 Sek. lang um 2%.
Holy Conduit · Vergeltung · 2 Ränge
Verringert die Manakosten von 'Weihe', 'Heiliger Zorn', 'Exorzismus' und 'Hammer des Zorns' um 20%.
Sanctified Judgement · Vergeltung · 3 Ränge
Verleiht Eurem 'Richturteil' eine Chance von 33%, 20% der Manakosten des gerichteten Siegels wiederherzustellen.
Sacred Arbiter · Vergeltung · 1 Rang
Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Heiliger Stoß' verursachten Schaden um 20% und erneuert die Dauer aller Effekte Eurer Richturteile auf dem Ziel.
Champion of the Light · Vergeltung · 3 Ränge
Erhöht Euren Zauberschaden und Eure Heilung um einen Betrag, der bis zu 33% Eurer Intelligenz entspricht.
Instrument of Law · Vergeltung · 2 Ränge
Verringert die Zauberzeit von 'Hammer des Zorns' um 0.5 Sek. und verringert sämtliche von Euch erzeugte Bedrohung um 10%, während 'Zorn der Gerechtigkeit' nicht aktiv ist.
Blizzard passt die Bäume während der Beta laufend an; was sich mit dem letzten Build geändert hat, steht in den Beta-Patchnotes.
Die Paladin-Talente oben findest du im Rechner an ihrem Platz in den Forever-Bäumen.
Die ganze Tabelle mit allen Völkern: Völker und Volksfähigkeiten. Alle Klassen im Überblick: Klassen in WoW Forever.
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