Server in WoW Forever: Realm-Typen statt Realms
In WoW Forever suchst du dir keinen Server aus einer langen Liste aus. Du wählst einen Realm-Typ, also die Spielregeln, und teilst dir die Welt mit den Spielern, die denselben Typ gewählt haben.
Die vier Realm-Typen
| Realm-Typ | Worum es geht |
|---|---|
| Normal | Kooperation steht im Vordergrund; PvP-Kämpfe gibt es nur, wenn beide Seiten einverstanden sind. |
| PvP | Mehr Gefahr, Aufregung und Konflikte bei jedem Schritt in umkämpftes Gebiet. |
| Rollenspiel | Tiefer in die Fantasie von Azeroth eintauchen und gleichgesinnte Abenteurer finden. |
| Hardcore | Kommt erst nach dem Release. Jede Entscheidung zählt, der Tod hat bleibende Folgen. |
Jeder Realm-Typ ist laut Blizzard ein eigenes großes Ökosystem und kein einzelner Realm, aber auch kein Riesenrealm, auf dem alle landen. Laut Blizzard News: Zusammenfassung der Einblicke zu World of Warcraft: Forever, 13. September 2026
Mit wem du in eine Gruppe kannst
- Nur im selben Realm-Typ. Gruppen, Dungeons und Schlachtzüge gehen nur mit Spielern, die denselben Realm-Typ gewählt haben. Spielt dein Freund auf PvP und du auf Normal, könnt ihr keine Gruppe bilden.
- Nur in deiner Fraktion. Horde und Allianz bleiben getrennt und können auch im selben Realm-Typ keine Gruppe bilden. Wenn deine Freunde schon eine Seite gewählt haben, zeigt der Klassenfinder, welche Völker und Klassen du auf dieser Seite spielen kannst.
Ob du den Realm-Typ eines Charakters später wechseln kannst, hat Blizzard nur für einen Fall gesagt: für gestorbene Hardcore-Charaktere. Laut Blizzard News: Zusammenfassung der Einblicke zu World of Warcraft: Forever, 13. September 2026
Hardcore: abgeschlossen, mit einem Ausweg
Hardcore kommt erst nach dem Release und bleibt ein völlig abgeschlossenes Ökosystem. Stirbt ein Hardcore-Charakter, kann er zu einem anderen Realm-Typ wechseln, zum Beispiel zu PvP.
| Was | Normal, PvP, Rollenspiel | Hardcore |
|---|---|---|
| Sammlungen und Vermächtnispunkte | accountweit zwischen diesen drei geteilt | ausgenommen |
| Fortschritt aus Hardcore | kann hier verfügbar werden | - |
| Fortschritt aus den anderen Typen | - | wird nicht übertragen |
Was Vermächtnispunkte sind und wofür du sie ausgibst, steht unter Änderungen gegenüber Classic. Laut Blizzard News: Zusammenfassung der Einblicke zu World of Warcraft: Forever, 13. September 2026
Sprache statt deutschem Realm
Du kannst eine Sprache auswählen und triffst dann auf Spieler, die dieselbe Sprache gewählt haben. Dazu kommt ein Grundgedanke des Systems: Beim Leveln, Questen und Erkunden sollst du immer wieder denselben Namen begegnen, damit aus Fremden Bekannte werden, auch wenn die Gemeinschaft viel größer ist als früher. Laut Blizzard News: Zusammenfassung der Einblicke zu World of Warcraft: Forever, 13. September 2026
Zwei Namen pro Charakter
Zur neuen Server-Struktur gehören zweiteilige Charakternamen, ähnlich wie Vor- und Nachname. Namen sind pro Region eindeutig, so bleibt mehr Platz für eigene Namen; Blizzards Beispiel ist Ana Forever. Laut Blizzard News (englisch): World of Warcraft: Forever Deep Dive Panel Recap, 13. September 2026
Mit einem Upgrade-Paket kannst du vom 27. Oktober bis zum 3. November 2026 bis zu drei Charaktere erstellen und ihre Namen so vorab sichern. Welche Pakete das sind, zeigt die Seite Editionen und Preise. Laut Blizzard News: World of Warcraft: Forever-Upgrades vorab kaufen, 12. September 2026
Fraktionsbalance auf PvP
Für den Realm-Typ PvP kündigt Blizzard Systeme an, die das Gleichgewicht zwischen Horde und Allianz fördern und an die Saison der Entdeckungen erinnern sollen. Wie diese Systeme genau funktionieren, hat Blizzard noch nicht beschrieben. Laut Blizzard News: Zusammenfassung der Einblicke zu World of Warcraft: Forever, 13. September 2026