WoW Forever Druide: Talentrechner (Classic-Basis)

Der Rechner zeigt die Bäume Gleichgewicht, Wilder Kampf, Wiederherstellung auf dem Stand der Beta, mit bis zu 51 Punkten; die Classic-Basis blendest du mit einem Klick ein. Als Druide spielbar: Nachtelf, Tauren, Himmelsgeborene.

0 / 51 Punkte

Benötigte Stufe: –

Verteilung: 0 / 0 / 0

Gleichgewicht Balance

Nicht mehr im Baum: Griff der Natur, Verbesserter Griff der Natur, Waffenbalance, Verbesserte Dornen, Omen der Klarsicht

Tippe auf ein Talent, um einen Punkt zu setzen und die Beschreibung zu sehen. Mit Rechtsklick oder dem Minus-Knopf nimmst du einen Punkt zurück. Mit der Tastatur wählt Enter ein Talent aus, „+“ und „-“ ändern den Rang. Die Verteilung steht in der Adresse; kopiere den Link, um sie zu teilen.

Talentdaten: talentsforever.com (CC BY 4.0)

Die drei Bäume des Druiden

BaumTalenteSchlusstalent (30 Punkte)
Gleichgewicht (Balance)16Moonkingestalt (Moonkin Form)
Wilder Kampf (Feral Combat)19Berserker (Berserk)
Wiederherstellung (Restoration)16Wildwuchs (Wild Growth)

Der größte Baum ist Wilder Kampf mit 19 Talenten. 15 Talente des Druiden haben fünf Ränge, darunter Verbesserter Zorn, Genesis, Rache.

Moonkingestalt (Gleichgewicht)
Verwandelt den Druiden in die Moonkingestalt. In dieser Gestalt wird der durch Gegenstände erzielte Rüstungswert um 360%, die Chance, dass 'Omen der Klarsicht' ausgelöst wird, um 100% und die kritische Trefferchance aller Gruppenmitglieder innerhalb von 45 Metern um 3% erhöht. Schließt 'Rudelführer' aus. In Moonkingestalt kann der Druide keine Heilzauber wirken. Der Akt des Gestaltwandelns befreit den Zaubernden von Verwandlungs- und bewegungseinschränkenden Effekten.
Berserker (Wilder Kampf)
Lässt Eure Fähigkeit 'Primal Bite' bis zu 3 Ziele treffen, entfernt ihre Abklingzeit und erhöht die kritische Trefferchance Eurer Combopunkte erzeugenden Fähigkeiten um 100%. Entfernt Furchteffekte und gewährt für die Dauer Immunität dagegen. Hält 15 Sek. lang an.
Wildwuchs (Wiederherstellung)
Heilt das Ziel und seine Gruppenmitglieder innerhalb von 43 Metern um ihn herum im Verlauf von 7 Sek. um 336 Gesundheit. Die Heilung wird zunächst schnell und mit zunehmender Dauer von 'Wildwuchs' langsamer angewendet.

Was sich an den Talenten des Druiden ändert

Von den 51 Talenten sind 14 neu, 32 geändert, 1 an einen anderen Platz gerückt und 4 unverändert aus Classic. Nicht mehr in den Bäumen: Griff der Natur, Verbesserter Griff der Natur, Waffenbalance, Verbesserte Dornen, Omen der Klarsicht, Wilde Aggression, Urfuror, Feenfeuer (Tiergestalt), Verbessertes Mal der Wildnis, Verbesserter Wutanfall. Die neuen Ein-Punkt-Talente bei 16 Punkten sind Insektenschwarm (Gleichgewicht), Primal Bite (Wilder Kampf), Rasche Heilung (Wiederherstellung).

Die neuen Talente im Wortlaut

Diese 12 Talente hat der Druide in Classic nicht — die Schlusstalente stehen schon oben. Gezeigt wird jeweils der erste Rang.

Genesis

Gleichgewicht · 5 Ränge

Erhöht den regelmäßigen Schaden und die Heilung Eurer Zauber und Fähigkeiten um 1%.

Erhabenheit der Natur

Nature's Majesty · Gleichgewicht · 2 Ränge

Erhöht Eure Chance mit Zaubern und Nahkampfangriffen einen kritischen Treffer zu erzielen um 2%.

Pracht der Natur

Nature's Splendor · Gleichgewicht · 1 Rang

Erhöht die Dauer von 'Mondfeuer' und 'Verjüngung' um 3 Sek., von 'Nachwachsen' um 6 Sek. und von 'Insektenschwarm' um 2 Sek.

Wildes Wachstum

Overgrowth · Gleichgewicht · 2 Ränge

Erhöht die maximale Anzahl an Zielen, die von 'Wucherwurzeln' betroffen sein können, um 1.

Finsternis

Eclipse · Gleichgewicht · 3 Ränge

Euer Zauber 'Zorn' verringert die Zauberzeit Eurer nächsten 2 Einsätze von 'Sternenfeuer' um 0.17 Sek. Speichert bis zu 4 Aufladungen. Hält 15 Sek. lang an.

Primal Bite

Wilder Kampf · 1 Rang

Beißt das Ziel und verursacht 100% normalen Schaden plus 26.

Im Spiel bisher nur auf Englisch: Bite the target for 100% normal damage plus 26.

Räuberische Instinkte

Predatory Instincts · Wilder Kampf · 2 Ränge

Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Nahkampffähigkeiten um 10%.

König des Dschungels

King of the Jungle · Wilder Kampf · 3 Ränge

'Tigerfuror' gewährt Euch jetzt sofort 20 Energie.

Natürliche Reaktion

Natural Reaction · Wilder Kampf · 5 Ränge

Erhöht Eure Ausweichchance um 1% und gewährt Euch eine Chance von 20%, jedes Mal 5 Wut zu erzeugen, wenn Ihr ausweicht.

Beißen und Reißen

Rend and Tear · Wilder Kampf · 5 Ränge

Erhöht Euren durch Nahkampffähigkeiten verursachten Schaden gegen blutende Ziele um 2%.

Gabe der Erdmutter

Gift of the Earthmother · Wiederherstellung · 1 Rang

Verringert die globale Abklingzeit Eurer Zauber 'Verjüngung', 'Rasche Heilung' und 'Wildwuchs' um 0.5 Sek.

Geist des Lebens

Living Spirit · Wiederherstellung · 3 Ränge

Erhöht Eure Willenskraft um 5%.

Blizzard passt die Bäume während der Beta laufend an; was sich mit dem letzten Build geändert hat, steht in den Beta-Patchnotes.

Was ändert sich bei der Klasse Druide in Forever?

  • Himmelsgeborene Druiden bekommen eigene Gestalten, die Blizzard nur für dieses Volk gestaltet hat.
  • Verbessertes Mal der Wildnis (Wiederherstellung): Kein Talent mehr: Der verbesserte Bonus von Mal der Wildnis gehört in Forever zur Grundausstattung aller Druiden.

Welche Völker können Druiden werden?

Die ganze Tabelle mit allen Völkern: Völker und Volksfähigkeiten. Alle Klassen im Überblick: Klassen in WoW Forever.

Andere Klassen

Krieger · Paladin · Jäger · Schurke · Priester · Schamane · Magier · Hexenmeister