WoW Forever Magier: Talentrechner (Classic-Basis)

Der Rechner zeigt die Bäume Arkan, Feuer, Frost auf dem Stand der Beta, mit bis zu 51 Punkten; die Classic-Basis blendest du mit einem Klick ein. Als Magier spielbar: Mensch, Gnom, Orc, Verlassene (Untote), Troll, Himmelsgeborene.

0 / 51 Punkte

Benötigte Stufe: –

Verteilung: 0 / 0 / 0

Arkan Arcane

Nicht mehr im Baum: Einklang der Magie

Tippe auf ein Talent, um einen Punkt zu setzen und die Beschreibung zu sehen. Mit Rechtsklick oder dem Minus-Knopf nimmst du einen Punkt zurück. Mit der Tastatur wählt Enter ein Talent aus, „+“ und „-“ ändern den Rang. Die Verteilung steht in der Adresse; kopiere den Link, um sie zu teilen.

Talentdaten: talentsforever.com (CC BY 4.0)

Die drei Bäume des Magiers

BaumTalenteSchlusstalent (30 Punkte)
Arkan (Arcane)18Arkane Macht (Arcane Power)
Feuer (Fire)17Verbrennung (Combustion)
Frost (Frost)19Eisbarriere (Ice Barrier)

Der größte Baum ist Frost mit 19 Talenten. 11 Talente des Magiers haben fünf Ränge, darunter Arkaner Fokus, Verbesserte Kanalisierung, Arkane Konzentration.

Arkane Macht (Arkan)
Für die nächsten 15 Sek. verursachen Eure Zauber 30% mehr Schaden, jedoch kostet das Wirken 30% mehr Mana.
Verbrennung (Feuer)
Bei Aktivierung lässt dieser Zauber jeden Treffer Eurer Feuerschadenszauber Eure kritische Trefferchance mit Feuerschadenszaubern um 10% erhöhen. Dieser Effekt hält an, bis Ihr 4 nicht regelmäßige kritische Treffer mit Feuerzaubern verursacht habt.
Eisbarriere (Frost)
Schirmt Euch sofort ab und absorbiert 447 Schaden. Hält 1 Min. lang an. Solange der Schild hält, werden gewirkte Zauber nicht unterbrochen oder durch erlittenen Schaden verzögert.

Was sich an den Talenten des Magiers ändert

Von den 54 Talenten sind 6 neu, 31 geändert, 3 an einen anderen Platz gerückt und 14 unverändert aus Classic. Nicht mehr in den Bäumen: Einklang der Magie. Die neuen Ein-Punkt-Talente bei 16 Punkten sind Geschosssalve (Arkan), Kampfeshitze (Feuer), Eisblock (Frost).

Die neuen Talente im Wortlaut

Diese 6 Talente hat der Magier in Classic nicht — die Schlusstalente stehen schon oben. Gezeigt wird jeweils der erste Rang.

Arkane Geometrie

Arcane Geometry · Arkan · 2 Ränge

Erhöht die Reichweite Eurer Arkanzauber um 3 Meter.

Arkanschlag

Arcane Blast · Arkan · 1 Rang

Trifft das Ziel mit Energie und verursacht 57 bis 65 Punkt(e) Arkanschaden. Jedes Mal, wenn Ihr 'Arkanschlag' wirkt, wird der Schaden all Eurer anderen Zauber um 10% und die Manakosten von 'Arkanschlag' um 175% erhöht. Der Effekt ist bis zu 4-mal stapelbar und hält 8 Sek. lang an oder bis ein anderer Schadenszauber gewirkt wird.

Im Spiel bisher nur auf Englisch: Blasts the target with energy, dealing 57 to 65 Arcane damage. Each time you cast Arcane Blast, the damage of all your other spells is increased by 10% and the mana cost of Arcane Blast is increased by 175%. Effect stacks up to 4 times and lasts 8 sec or until any other damage spell is cast.

Geschosssalve

Missile Barrage · Arkan · 1 Rang

Gewährt Eurem Zauber 'Arkanschlag' eine Chance von 40% und Euren Zaubern 'Feuerball', 'Frostblitz' und 'Frostfeuerblitz' eine Chance von 20%, die Kanalisierungsdauer Eures nächsten Einsatzes von 'Arkane Geschosse' um 50% sowie die Manakosten um 100% zu verringern und die Geschosse alle 0.5 Sek. abzufeuern.

Kampfeshitze

Hot Streak · Feuer · 1 Rang

Eure unregelmäßigen kritischen Treffer mit 'Feuerball', 'Frostfeuerblitz', 'Feuerschlag' und 'Versengen' gewähren für 20 Sek. 'Kampfeshitze'. 'Kampfeshitze' verringert die Zauberzeit von 'Pyroschlag' um 25%. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar.

Eislanze

Ice Lance · Frost · 1 Rang

Fügt einem feindlichen Ziel 28 bis 32 Punkt(e) Frostschaden zu. Verursacht an gefrorenen Zielen um 300% erhöhten Schaden.

Im Spiel bisher nur auf Englisch: Deals 28 to 32 Frost damage to an enemy target. Deals 300% increased damage to Frozen targets.

Eisige Finger

Fingers of Frost · Frost · 2 Ränge

Gewährt Euren Kälteeffekten eine Chance von 15%, Euch den Effekt 'Eisige Finger' zu gewähren, durch den die nächsten 1 von Euch gewirkten Zauber so behandelt werden, als wäre das Ziel gefroren. Hält 15 Sek. lang an.

Im Spiel bisher nur auf Englisch: Gives your Chill effects a 15% chance to grant you the Fingers of Frost effect, which treats your next 1 spell cast as if the target were Frozen. Lasts 15 sec.

Blizzard passt die Bäume während der Beta laufend an; was sich mit dem letzten Build geändert hat, steht in den Beta-Patchnotes.

Was ändert sich bei der Klasse Magier in Forever?

  • Himmelsgeborene der Allianz können Magier werden; die Horde-Seite des neuen Volks bekommt diese Klasse nicht.

Welche Völker können Magier werden?

  • Mensch (Allianz)
  • Gnom (Allianz)
  • Orc (Horde): neu in Forever
  • Verlassene (Untote) (Horde)
  • Troll (Horde)
  • Himmelsgeborene (Allianz): neu in Forever

Die ganze Tabelle mit allen Völkern: Völker und Volksfähigkeiten. Alle Klassen im Überblick: Klassen in WoW Forever.

Andere Klassen

Krieger · Paladin · Jäger · Schurke · Priester · Schamane · Hexenmeister · Druide