Verstümmeln
Mutilate · Meucheln · 1 Rang
Greift sofort mit beiden Waffen an und verursacht 75% Waffenschaden sowie mit jeder Waffe zusätzlich 13 Schaden. Bei vergifteten Zielen ist der Schaden um 20% erhöht. Gewährt 2 Combopunkte.
Der Rechner zeigt die Bäume Meucheln, Kampf, Täuschung auf dem Stand der Beta, mit bis zu 51 Punkten; die Classic-Basis blendest du mit einem Klick ein. Als Schurke spielbar: Mensch, Zwerg, Nachtelf, Gnom, Orc, Verlassene (Untote), Troll, Himmelsgeborene.
0 / 51 Punkte
Benötigte Stufe: –
Verteilung: 0 / 0 / 0
Tippe auf ein Talent, um einen Punkt zu setzen und die Beschreibung zu sehen. Mit Rechtsklick oder dem Minus-Knopf nimmst du einen Punkt zurück. Mit der Tastatur wählt Enter ein Talent aus, „+“ und „-“ ändern den Rang. Die Verteilung steht in der Adresse; kopiere den Link, um sie zu teilen.
Talentdaten: talentsforever.com (CC BY 4.0)
| Baum | Talente | Schlusstalent (30 Punkte) |
|---|---|---|
| Meucheln (Assassination) | 17 | Toxin (Venom) |
| Kampf (Combat) | 17 | Adrenalinrausch (Adrenaline Rush) |
| Täuschung (Subtlety) | 19 | Tausend Schnitte (Thousand Cuts) |
Der größte Baum ist Täuschung mit 19 Talenten. 11 Talente des Schurken haben fünf Ränge, darunter Tücke, Tödlichkeit, Üble Gifte.
Von den 53 Talenten sind 9 neu, 30 geändert, 1 an einen anderen Platz gerückt und 13 unverändert aus Classic. Nicht mehr in den Bäumen: Dolch-Spezialisierung, Streitkolben-Spezialisierung, Schwert-Spezialisierung, Faustwaffen-Spezialisierung, Kunstgriff, Verbesserte Kopfnuss, Todbringer. Die neuen Ein-Punkt-Talente bei 16 Punkten sind Kaltblütigkeit (Meucheln), Perfekte Ausführung (Kampf), Konzentration (Täuschung).
Diese 7 Talente hat der Schurke in Classic nicht — die Schlusstalente stehen schon oben. Gezeigt wird jeweils der erste Rang.
Mutilate · Meucheln · 1 Rang
Greift sofort mit beiden Waffen an und verursacht 75% Waffenschaden sowie mit jeder Waffe zusätzlich 13 Schaden. Bei vergifteten Zielen ist der Schaden um 20% erhöht. Gewährt 2 Combopunkte.
Flawless Execution · Kampf · 1 Rang
Verringert die Energiekosten Eurer Fähigkeit 'Ausweiden' um 10.
Hack and Slash · Kampf · 5 Ränge
Gewährt Euren Nahkampfangriffen einen von der Waffe abhängigen Vorteil. Axt/Schwert: Eure erfolgreichen Nahkampfangriffe haben eine Chance von 1%, einen zusätzlichen Angriff auf das Ziel auszulösen. Dolch/Faust: Erhöht Eure kritische Trefferchance um 1%. Streitkolben: Eure Angriffe ignorieren 3% der Rüstung Eures Ziels.
Dirty Tricks · Täuschung · 2 Ränge
Verringert die Energiekosten Eurer Fähigkeiten 'Kopfnuss' und 'Blenden' um 25%.
Improved Distract · Täuschung · 2 Ränge
Erhöht den Radius Eurer Fähigkeit 'Ablenken' um 3 Meter und verringert die Verstohlenheitsentdeckung abgelenkter Feinde zusätzlich, als wären sie 1 weitere Stufe niedriger.
Im Spiel bisher nur auf Englisch: Increases the radius of your Distract ability by 3 yds, and further reduces the Stealth detection of distracted enemies as though they were an additional 1 level lower.
Quietus · Täuschung · 5 Ränge
Eure Fähigkeiten 'Finsterer Stoß', 'Geisterhafter Stoß' und 'Blutsturz' fügen Zielen unter 35% Gesundheit 2% mehr Schaden zu.
Cutthroat · Täuschung · 5 Ränge
Eure Fähigkeit 'Meucheln' hat eine Chance von 3%, dass Euer nächster Einsatz von 'Hinterhalt' innerhalb von 10 Sek. keine Verstohlenheit benötigt.
Blizzard passt die Bäume während der Beta laufend an; was sich mit dem letzten Build geändert hat, steht in den Beta-Patchnotes.
Die ganze Tabelle mit allen Völkern: Völker und Volksfähigkeiten. Alle Klassen im Überblick: Klassen in WoW Forever.
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