Der Rechner zeigt die Bäume Elementar, Verstärkung, Wiederherstellung auf dem Stand der Beta, mit bis zu 51 Punkten; die Classic-Basis blendest du mit einem Klick ein. Als Schamane spielbar: Zwerg, Orc, Tauren, Troll, Himmelsgeborene.
0 / 51 Punkte
Benötigte Stufe: –
Verteilung: 0 / 0 / 0
Elementar Elemental
Nicht mehr im Baum: Elementarbeherrschung
Verstärkung Enhancement
Nicht mehr im Baum: Schild-Spezialisierung, Stärkungstotems, Zweihandäxte und -Streitkolben, Verbesserte Waffentotems, Waffenbeherrschung
Wiederherstellung Restoration
Nicht mehr im Baum: Weisheit der Natur, Totembeherrschung
Tippe auf ein Talent, um einen Punkt zu setzen und die Beschreibung zu sehen. Mit Rechtsklick oder dem Minus-Knopf nimmst du einen Punkt zurück. Mit der Tastatur wählt Enter ein Talent aus, „+“ und „-“ ändern den Rang. Die Verteilung steht in der Adresse; kopiere den Link, um sie zu teilen.
Der größte Baum ist Verstärkung mit 18 Talenten. 15 Talente des Schamanen haben fünf Ränge, darunter Konvektion, Erschütterung, Nachklingen.
Lavaeruption (Elementar)
Ihr schleudert geschmolzene Lava auf das Ziel und verursacht 150 bis 192 Feuerschaden. Wenn Euer 'Flammenschock' auf dem Ziel wirkt, verursacht 'Lavaeruption' 20% mehr Schaden.
Zorn des Scharfsehers (Verstärkung)
Increases your attack speed by 30% for 25 Sek..
Springflut (Wiederherstellung)
Heilt ein freundliches Ziel um 485 bis 533 sowie um zusätzliche 445 im Verlauf von 15 Sek. und erhöht die Effektivität Eures Zaubers 'Kettenheilung', wenn er direkt auf dieses Ziel gewirkt wird, um 25%.
Was sich an den Talenten des Schamanen ändert
Von den 50 Talenten sind 12 neu, 29 geändert, 4 an einen anderen Platz gerückt und 5 unverändert aus Classic. Nicht mehr in den Bäumen: Elementarbeherrschung, Schild-Spezialisierung, Stärkungstotems, Zweihandäxte und -Streitkolben, Verbesserte Waffentotems, Waffenbeherrschung, Weisheit der Natur, Totembeherrschung. Die neuen Ein-Punkt-Talente bei 16 Punkten sind Ruf des Donners (Elementar), Sturmschlag (Verstärkung), Totem der Manaflut (Wiederherstellung).
Die neuen Talente im Wortlaut
Diese 9 Talente hat der Schamane in Classic nicht — die Schlusstalente stehen schon oben. Gezeigt wird jeweils der erste Rang.
Blitzschlag-Überladung
Lightning Overload · Elementar · 3 Ränge
Gewährt Euren Zaubern 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' eine Chance von 3%, kostenlos einen zweiten, ähnlichen Zauber auf das gleiche Ziel zu wirken, der halben Schaden verursacht und keine Bedrohung erzeugt.
Erdgebunden
Earthbound · Elementar · 1 Rang
Euer Totem der Erdbindung macht beim Wirken Ziele in der Nähe für 5 Sek. bewegungsunfähig.
Geistige Gewandtheit
Mental Dexterity · Verstärkung · 3 Ränge
Erhöht Eure Angriffskraft um einen Betrag, der 33% Eurer Intelligenz entspricht.
Schamanistischer Fokus
Shamanistic Focus · Verstärkung · 1 Rang
Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Schock' und 'Blitzschlagschild' um 45%.
Geistige Schnelligkeit
Mental Quickness · Verstärkung · 2 Ränge
Erhöht Euren Zauberschaden und Eure Heilung um einen Betrag, der bis zu 15% Eurer Intelligenz entspricht.
Verbesserter Sturmschlag
Improved Stormstrike · Verstärkung · 2 Ränge
Beim Einsatz von 'Sturmschlag' habt Ihr eine Chance von 50%, 15 Sek. lang beim Wirken von Zaubern 50% Manaregeneration zu erhalten. Zudem besteht eine Chance von 50%, die Abklingzeit von 'Sturmschlag' zurückzusetzen, wenn Ihr ausweicht oder pariert.
Waffe des Mahlstroms
Maelstrom Weapon · Verstärkung · 5 Ränge
Wenn Ihr mit einem Nahkampfangriff Schaden verursacht, besteht eine Chance, dass die Zauberzeit und Manakosten Eures nächsten Einsatzes von 'Blitzschlag' um 4% verringert werden. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 30 Sek. lang an.
Achtsamkeit
Mindfulness · Wiederherstellung · 3 Ränge
Ermöglicht, dass 17% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterlaufen.
Wasserschild
Water Shield · Wiederherstellung · 1 Rang
Der Zaubernde wird von 3 Wasserkugeln umgeben. Wenn der Zaubernde durch einen Nahkampf-, Distanz- oder Zauberangriff getroffen wird oder ein Heilzauber des Zaubernden ein kritisches Ergebnis erzielt, werden bei ihm 2% des maximalen Manas wiederhergestellt. Dies verbraucht eine Wasserkugel. Es wird jeweils nur eine Wasserkugel alle paar Sekunden aktiviert. Hält 10 Min. lang an. Es kann immer nur ein Elementarschild auf dem Schamanen aktiv sein.
Blizzard passt die Bäume während der Beta laufend an; was sich mit dem letzten Build geändert hat, steht in den Beta-Patchnotes.
Was ändert sich bei der Klasse Schamane in Forever?
Zwerge können Schamanen werden, die Himmelsgeborenen der Horde ebenfalls; damit gibt es Schamanen erstmals auch auf Seiten der Allianz.
Verstärkungsschamanen profitieren davon, dass Zauber-, Nahkampf- und Distanztrefferchance in Forever ein gemeinsamer Wert sind.