Klassen in WoW Forever
WoW Forever startet mit den neun bekannten Klassen, aber keine davon bleibt, wie sie in Classic war: Blizzard überarbeitet alle Klassen und Spezialisierungen.
Die neun Klassen
| Klasse | Talentbäume | Neu spielbar für |
|---|---|---|
| Krieger (Warrior) | Waffen, Furor, Schutz | Himmelsgeborene |
| Paladin (Paladin) | Heilig, Schutz, Vergeltung | Verlassene |
| Jäger (Hunter) | Tierherrschaft, Treffsicherheit, Überleben | Menschen, Himmelsgeborene |
| Schurke (Rogue) | Meucheln, Kampf, Täuschung | Himmelsgeborene |
| Priester (Priest) | Disziplin, Heilig, Schatten | Gnome |
| Schamane (Shaman) | Elementar, Verstärkung, Wiederherstellung | Zwerge, Himmelsgeborene (Horde) |
| Magier (Mage) | Arkan, Feuer, Frost | Orcs, Himmelsgeborene (Allianz) |
| Hexenmeister (Warlock) | Gebrechen, Dämonologie, Zerstörung | Trolle |
| Druide (Druid) | Gleichgewicht, Wilder Kampf, Wiederherstellung | Himmelsgeborene |
Die Spalte zeigt die sechs neuen Kombinationen, die Blizzard im Deep Dive bestätigt hat; weitere sollen mit späteren Updates kommen. Welche Völker jede Klasse wählen kann, steht unter Völker und Kombinationen.
Klassen und Völker nach Fraktion
Mit dem untoten Paladin und dem Zwergenschamanen gibt es jede Klasse jetzt bei Allianz und Horde. Die Tabelle zeigt, welche Völker auf welcher Seite eine Klasse spielen; neu in Forever ist markiert.
| Klasse | Allianz | Horde |
|---|---|---|
| Krieger | Mensch, Zwerg, Nachtelf, Gnom, Himmelsgeborene (neu) | Orc, Verlassene, Tauren, Troll, Himmelsgeborene (neu) |
| Paladin | Mensch, Zwerg | Verlassene (neu) |
| Jäger | Mensch (neu), Zwerg, Nachtelf, Himmelsgeborene (neu) | Orc, Tauren, Troll, Himmelsgeborene (neu) |
| Schurke | Mensch, Zwerg, Nachtelf, Gnom, Himmelsgeborene (neu) | Orc, Verlassene, Troll, Himmelsgeborene (neu) |
| Priester | Mensch, Zwerg, Nachtelf, Gnom (neu) | Verlassene, Troll |
| Schamane | Zwerg (neu) | Orc, Tauren, Troll, Himmelsgeborene (neu) |
| Magier | Mensch, Gnom, Himmelsgeborene (neu) | Orc (neu), Verlassene, Troll |
| Hexenmeister | Mensch, Gnom | Orc, Verlassene, Troll (neu) |
| Druide | Nachtelf, Himmelsgeborene (neu) | Tauren, Himmelsgeborene (neu) |
Noch unentschlossen? Der Klassenfinder: Welche Klasse passt zu mir? filtert die neun Klassen nach Rolle, Fraktion und Volk.
Was Blizzard an den Klassen ändert
Das Ziel sei, Lücken zu schließen, ohne das aufzugeben, was jede Klasse einzigartig macht. Deshalb konzentrieren sich die Änderungen auf Talente und Fähigkeiten, die du im Spiel bemerkst, auf echte Kompromisse bei der Talentwahl und auf Gründe, jede Klasse in einer Gruppe zu schätzen. Talente, die nur ein paar Prozent bringen, gibt es dafür deutlich seltener.
Der Aufbau bleibt vertraut: drei Bäume je Klasse, gleich viele Reihen und die Ein-Punkt-Talente bei 11, 21 und 31 Punkten. Neu ist ein weiteres solches Talent bei 16 Punkten. Manche Talente sind genau wie in Patch 1.12, andere wurden angepasst. Talentpunkte gibt es wie gewohnt ab Stufe 10, höchstens 51; mit dem Vermächtnisbonus „Talentiert“ schon bis zu fünf Stufen früher.
Paladin: die meisten neuen Talente
Beim Paladin ändert sich am meisten: „Heiliger Stoß“ auf Stufe 6 für alle, das Tank-Siegel „Siegel des Furors“, dessen „Richturteil“ spottet, und „Weihe“ als Grundfähigkeit ab Stufe 20. Dazu kommen für jeden Baum neue Talente, etwa „Lichtwacht“ für Gruppenheilung in Heilig, „Bollwerk des Templers“ in Schutz und „Wendung des Lichts“ für Siegel-Twisting in Vergeltung. Unterbrechen und Verlangsamen können Paladine weiterhin nicht.
Die ganze Liste steht beim Paladin-Talentrechner, der die Forever-Bäume auf dem Stand der Beta zeigt.
Die anderen acht Klassen
Die Talente von Krieger, Jäger, Schurke, Priester, Schamane, Magier, Hexenmeister und Druide stehen vollständig im Talentrechner, die letzten Änderungen in den Beta-Patchnotes. Für alle gilt: Talente, die wichtige Gruppen-Buffs gewährten, sind jetzt Grundausstattung, etwa „Göttlicher Wille“ der Priester und „Verbessertes Mal der Wildnis“ der Druiden. Treffer- und kritische Trefferchance gelten gemeinsam für Nahkampf, Fernkampf und Zauber. Neue Paare wie Gnomenpriester, menschlicher Jäger, Orcmagier und Trollhexenmeister stehen unter Völker, die eigenen Druidengestalten der Himmelsgeborenen unter Himmelsgeborene.