WoW Forever Krieger: Talentrechner (Classic-Basis)

Der Rechner zeigt die Bäume Waffen, Furor, Schutz auf dem Stand der Beta, mit bis zu 51 Punkten; die Classic-Basis blendest du mit einem Klick ein. Als Krieger spielbar: Mensch, Zwerg, Nachtelf, Gnom, Orc, Verlassene (Untote), Tauren, Troll, Himmelsgeborene.

0 / 51 Punkte

Benötigte Stufe: –

Verteilung: 0 / 0 / 0

Waffen Arms

Nicht mehr im Baum: Axt-Spezialisierung, Streitkolben-Spezialisierung, Schwert-Spezialisierung, Stangenwaffen-Spezialisierung

Tippe auf ein Talent, um einen Punkt zu setzen und die Beschreibung zu sehen. Mit Rechtsklick oder dem Minus-Knopf nimmst du einen Punkt zurück. Mit der Tastatur wählt Enter ein Talent aus, „+“ und „-“ ändern den Rang. Die Verteilung steht in der Adresse; kopiere den Link, um sie zu teilen.

Talentdaten: talentsforever.com (CC BY 4.0)

Die drei Bäume des Kriegers

BaumTalenteSchlusstalent (30 Punkte)
Waffen (Arms)17Tödlicher Stoß (Mortal Strike)
Furor (Fury)18Blutdurst (Bloodthirst)
Schutz (Protection)18Schildschlag (Shield Slam)

Der größte Baum ist Furor mit 18 Talenten. 15 Talente des Kriegers haben fünf Ränge, darunter Abwehr, Verbesserter Taktiker, Rausch des Blutes.

Tödlicher Stoß (Waffen)
Ein heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 85 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50% verringert.
Blutdurst (Furor)
Greift das Ziel sofort an und verursacht Schaden, der 35% Eurer Angriffskraft plus 30 entspricht. Erhöht außerdem Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 10%.
Schildschlag (Schutz)
Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 421 bis 439 Schaden, erhöht um Euren Blockwert. Zusätzlich besteht eine Chance von 50%, 1 magischen Effekt des Ziels zu bannen. Erzeugt außerdem ein sehr hohes Maß an Bedrohung.

Was sich an den Talenten des Kriegers ändert

Von den 53 Talenten sind 10 neu, 35 geändert, 1 an einen anderen Platz gerückt und 7 unverändert aus Classic. Nicht mehr in den Bäumen: Axt-Spezialisierung, Streitkolben-Spezialisierung, Schwert-Spezialisierung, Stangenwaffen-Spezialisierung, Verbesserter demoralisierender Ruf, Verbesserter Schlachtruf, Verbesserter Schildblock, Verbesserter Spott, Einhandwaffen-Spezialisierung. Die neuen Ein-Punkt-Talente bei 16 Punkten sind Aufspießender Stoß (Waffen), Wütende Schläge (Furor), Frontkämpfer (Schutz).

Die neuen Talente im Wortlaut

Diese 10 Talente hat der Krieger in Classic nicht — die Schlusstalente stehen schon oben. Gezeigt wird jeweils der erste Rang.

Aufspießender Stoß

Spearing Strike · Waffen · 1 Rang

Ein brutaler Angriff, der 40% Waffenschaden verursacht. Fügt Riesen, Drachkin und berittenen Zielen zusätzlich 80% Waffenschaden zu. Berittene Ziele werden vom Reittier geholt.

Rausch des Blutes

Bloodthrill · Waffen · 5 Ränge

Your Main Hand melee attacks against enemies afflicted by your Rend have a 4% chance to allow the use of your Overpower ability on the target. Lasts 6 Sek..

Waffenmeister

Weaponmaster · Waffen · 5 Ränge

Gewährt Euren Nahkampfangriffen einen von der Waffe abhängigen Vorteil. Axt/Stangenwaffe: Erhöht Eure kritische Trefferchance um 1%. Streitkolben/Stab: Eure Angriffe ignorieren 3% der Rüstung des Ziels. Schwert: Eure erfolgreichen Nahkampfangriffe haben eine Chance von 1%, einen zusätzlichen Angriff auf das Ziel auszulösen.

Grenzenlose Wut

Boundless Rage · Furor · 3 Ränge

Erhöht Eure maximale Wut um 10.

Wütende Schläge

Raging Blows · Furor · 1 Rang

Lässt Eure Fähigkeit 'Wirbelwind' auch mit Eurer Schildhandwaffe treffen und verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Spalten' um 2.

Präzision

Precision · Furor · 3 Ränge

Verbessert Eure Trefferchance um 1%.

Meister der Verteidigung

Master of Defense · Schutz · 2 Ränge

Gewährt Euch eine Chance von 50%, 5 Wut zu erzeugen, wenn Ihr ausweicht oder pariert, während Ihr einen Schild ausgerüstet habt.

Frontkämpfer

Vanguard · Schutz · 1 Rang

Eure Fähigkeit 'Sturmangriff' kann jetzt aus der Verteidigungshaltung eingesetzt werden.

Bastion

Schutz · 5 Ränge

Erhöht Euren gesamten verursachten Schaden um 2%, während ein Schild ausgerüstet ist.

Fokussierte Wut

Focused Rage · Schutz · 3 Ränge

Verringert die Wutkosten aller Angriffsfähigkeiten um 1.

Blizzard passt die Bäume während der Beta laufend an; was sich mit dem letzten Build geändert hat, steht in den Beta-Patchnotes.

Was ändert sich bei der Klasse Krieger in Forever?

  • Weil Trefferchance nicht mehr nach Nahkampf, Fernkampf und Zaubern getrennt ist, landet auch dein Spott zuverlässiger, wenn deine Ausrüstung Trefferchance bringt.
  • Verbesserter Schlachtruf (Furor): Kein Talent mehr: Den verbesserten Schlachtruf bekommen in Forever alle Krieger von Haus aus.

Welche Völker können Krieger werden?

  • Mensch (Allianz)
  • Zwerg (Allianz)
  • Nachtelf (Allianz)
  • Gnom (Allianz)
  • Orc (Horde)
  • Verlassene (Untote) (Horde)
  • Tauren (Horde)
  • Troll (Horde)
  • Himmelsgeborene (beide): neu in Forever

Die ganze Tabelle mit allen Völkern: Völker und Volksfähigkeiten. Alle Klassen im Überblick: Klassen in WoW Forever.

Andere Klassen

Paladin · Jäger · Schurke · Priester · Schamane · Magier · Hexenmeister · Druide