Génesis
Genesis · Equilibrio · 5 rangos
Aumenta un 1% el daño y la sanación periódicos de tus hechizos y facultades.
La calculadora muestra los árboles Equilibrio, Combate feral y Recuperación tal como están en la beta, con hasta 51 puntos; la base de Classic está a un clic. Razas que pueden ser druidas: Elfo de la noche, Tauren y Célico.
0 / 51 puntos
Nivel necesario: –
Reparto: 0 / 0 / 0
Ya no está en el árbol: Gracia de la naturaleza, Gracia de la Naturaleza mejorada, Armas naturales, Espinas mejoradas, Augurio de claridad
Toca un talento para asignarle un punto y ver su descripción. Con clic derecho o el botón de menos quitas un punto. Con el teclado, Intro selecciona un talento y «+» y «-» cambian el rango. El reparto queda en la dirección: copia el enlace para compartirlo.
Datos de talentos: talentsforever.com (CC BY 4.0)
| Árbol | Talentos | Talento final (30 puntos) |
|---|---|---|
| Equilibrio (Balance) | 16 | Forma de lechúcico lunar (Moonkin Form) |
| Combate feral (Feral Combat) | 19 | Rabia (Berserk) |
| Recuperación (Restoration) | 16 | Crecimiento salvaje (Wild Growth) |
El árbol más grande es Combate feral, con 19 talentos. 15 talentos del druida tienen cinco rangos, entre ellos Cólera mejorada, Génesis y Venganza.
De los 51 talentos, 14 son nuevos, 32 han cambiado, 1 han cambiado de sitio y 4 siguen como en Classic. Ya no están en los árboles: Gracia de la naturaleza, Gracia de la Naturaleza mejorada, Armas naturales, Espinas mejoradas, Augurio de claridad, Agresión feral, Furia primigenia, Fuego feérico (feral), Marca de lo Salvaje mejorada y Enfurecer mejorado. Los nuevos talentos de un punto a los 16 puntos son Enjambre de insectos (Equilibrio), Primal Bite (Combate feral) y Arreglo rápido (Recuperación).
Estos 12 talentos no existen en Classic para el druida; los finales ya están más arriba. Se muestra el primer rango de cada uno.
Genesis · Equilibrio · 5 rangos
Aumenta un 1% el daño y la sanación periódicos de tus hechizos y facultades.
Nature's Majesty · Equilibrio · 2 rangos
Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con hechizos y ataques cuerpo a cuerpo en un 2%.
Nature's Splendor · Equilibrio · 1 rango
Aumenta la duración de tu Fuego lunar y Rejuvenecimiento 3 s, tu Recrecimiento 6 s, y tu Enjambre de insectos 2 s.
Overgrowth · Equilibrio · 2 rangos
Aumenta en 1 el número máximo de objetivos a los que puede afectar Raíces enredadoras.
Equilibrio · 3 rangos
Tu hechizo Cólera reduce 0.17 s el tiempo de lanzamiento de tus siguientes 2 hechizos Fuego estelar. Acumula hasta 4 cargas. Dura 15 s.
Combate feral · 1 rango
Muerde al objetivo y le inflige un 100% de daño normal más 26.
En el juego, de momento solo en inglés: Bite the target for 100% normal damage plus 26.
Predatory Instincts · Combate feral · 2 rangos
Aumenta un 10% el bonus de daño crítico de tus facultades cuerpo a cuerpo.
King of the Jungle · Combate feral · 3 rangos
Ahora, Furia del tigre te otorga 20 p. de energía al instante.
Natural Reaction · Combate feral · 5 rangos
Aumenta un 1% la probabilidad de esquivar y te da un 20% de probabilidad de obtener 5 p. de ira cada vez que esquivas.
Rend and Tear · Combate feral · 5 rangos
Aumenta el daño infligido por tus facultades cuerpo a cuerpo un 2% contra los objetivos que sangran.
Gift of the Earthmother · Recuperación · 1 rango
Reduce 0.5 s el tiempo de reutilización global de tus hechizos Rejuvenecimiento, Alivio presto y Crecimiento salvaje.
Living Spirit · Recuperación · 3 rangos
Aumenta un 5% tu espíritu.
Blizzard ajusta los árboles durante toda la beta; lo que cambió con la última build está en las notas del parche de la beta.
La tabla completa con todas las razas: Razas y facultades raciales. Todas las clases de un vistazo: Clases en WoW Forever.
Guerrero · Paladín · Cazador · Pícaro · Sacerdote · Chamán · Mago · Brujo