Razas

Todas las facultades raciales de WoW Forever

En WoW Forever cada raza tiene dos facultades raciales activas y dos pasivas. Aquí están todas con su nombre en español, su efecto y su tiempo de reutilización, tal como aparecen en el cliente de la beta.

De un vistazo

RazaActivasPasivas
HumanoPercepción, Voluntad de supervivenciaEspecialización en espada, El espíritu humano
EnanoBuscar tesoro, PetraformaEspecialización en mazas, Caza mayor
Elfo de la nocheFusión de las Sombras, Luz de EluneProntitud, Espíritu de fuego fatuo
GnomoArtista del escape, ¡Eureka!Mente expansiva, Especialización de ingeniería
OrcoFuria sangrienta, Trizar maldiciónFirmeza, Especialización en hachas
No-muerto (Renegado)Voluntad de los Renegados, CanibalizarRespiración subacuática, Toque de la tumba
TaurenPisotón de guerra, CultivoAguante, Correr planicies
TrolIracundia, Regeneración rápidaRegeneración, Matanza de bestias
CélicoCaminar sobre el aire, Visión célica (Horda), Leer línea Ley (Alianza)Perspicacia elemental, Bendición del viento

Por qué Blizzard ha rediseñado las facultades raciales

En WoW Forever las facultades raciales se han rediseñado para que sean más potentes, únicas y relevantes, evitando que todas las razas busquen las mismas ventajas. Las cuatro de cada raza están pensadas para ofrecer un poder ofensivo parecido y conservar su utilidad característica. En el vídeo, el equipo explica en detalle los cambios de los enanos y los no-muertos. Según Blizzard News: World of Warcraft: Forever, resumen de la mesa redonda «Repaso a fondo», 13 de septiembre de 2026

World of Warcraft: Forever - Deep Dive | BlizzCon 2026World of Warcraft en YouTube · desde el minuto 36:30El vídeo solo se carga desde YouTube (Google) al reproducirlo; en ese momento se envían datos a Google.

Humano

Alianza · Clases: Guerrero, Paladín, Cazador, Pícaro, Sacerdote, Mago, Brujo

Percepción

Perception · activa · 3 min de reutilización

Aumenta drásticamente la detección de sigilo durante 20 s.

Voluntad de supervivencia

Will to Survive · activa · 3 min de reutilización

Elimina al instante todos los efectos de aturdimiento.

Especialización en espada

Sword Specialization · pasiva

Aumenta un 2% tu probabilidad de golpe crítico con todos los hechizos y ataques mientras tienes equipada una espada de una o dos manos.

El espíritu humano

The Human Spirit · pasiva

Espíritu aumentado en un 5%.

Enano

Alianza · Clases: Guerrero, Paladín, Cazador, Pícaro, Sacerdote, Chamán

Buscar tesoro

Find Treasure · activa

Permite al enano detectar tesoros cercanos y los muestra en el minimapa.

Petraforma

Stoneform · activa · 3 min de reutilización

Elimina al instante todos los efectos de sangrado, veneno y enfermedad y otorga inmunidad a ellos. Además, reduce un 10% todo el daño físico recibido durante 8 s.

Especialización en mazas

Mace Specialization · pasiva

Aumenta un 1% tu probabilidad de golpe crítico con todos los hechizos y ataques mientras tienes equipada una maza de una o dos manos.

Caza mayor

Big Game Hunter · pasiva

Daño infligido contra bestias aumentado un 5%.

Blizzard ha descrito qué cambia para los enanos frente a Classic; la comparación está en Razas y facultades raciales.

Elfo de la noche

Alianza · Clases: Guerrero, Cazador, Pícaro, Sacerdote, Druida

Fusión de las Sombras

Shadowmeld · activa · 10 s de reutilización

Actívalo para escurrirte entre las sombras, lo que reduce la probabilidad de que los enemigos detecten tu presencia. Dura hasta que se cancela o te mueves. Si se activa en combate, disuade a los enemigos de atacarte, pero el tiempo de reutilización aumenta a 2 min.

Luz de Elune

Elune's Light · activa · 3 min de reutilización

Aumenta un 10% tu probabilidad de golpe crítico con todos los hechizos y ataques durante 15 s.

Prontitud

Quickness · pasiva

Probabilidad de esquivar aumentada un 1% y velocidad de movimiento aumentada un 2%. Los pícaros y druidas elfos de la noche aumentan el sigilo como si tuvieran 1 nivel más.

Espíritu de fuego fatuo

Wisp Spirit · pasiva

Al morir se transforma en un fuego fatuo, lo que aumenta la velocidad de movimiento un 75%.

Gnomo

Alianza · Clases: Guerrero, Pícaro, Sacerdote, Mago, Brujo

Artista del escape

Escape Artist · activa · 2 min de reutilización

Escapas al instante de los efectos de reducción de movimiento y obtienes inmunidad a esos efectos durante 3 s.

¡Eureka!

Eureka! · activa · 2 min de reutilización

Pícaro: Tus 3 próximas facultades dañinas cuestan un 20% menos de energía e infligen un 10% más de daño.
Guerrero: Tus 3 próximas facultades dañinas cuestan un 40% menos de ira e infligen un 10% más de daño.
Mago: Tus 3 próximas facultades dañinas cuestan un 50% menos de maná e infligen un 10% más de daño.
Brujo: Tus 3 próximas facultades dañinas cuestan un 50% menos de maná e infligen un 10% más de daño.
Sacerdote: Tus 3 próximas facultades dañinas o sanadoras cuestan un 15% menos de maná e infligen un 10% más de daño o sanación.

Mente expansiva

Expansive Mind · pasiva

Sacerdote, Mago, Brujo: Maná máximo aumentado un 5%.
Guerrero: Ira máxima aumentada un 5%.
Pícaro: Energía máxima aumentada un 5%.

Especialización de ingeniería

Engineering Specialization · pasiva

Tu ingenio gnómico reduce un 20% el índice de fallo o defecto de los dispositivos de ingeniería al usarlos.

Orco

Horda · Clases: Guerrero, Cazador, Pícaro, Chamán, Mago, Brujo

Furia sangrienta

Blood Fury · activa · 2 min de reutilización

Aumenta un 10% el poder de ataque y el poder con hechizos durante 15 s.

Trizar maldición

Shatter Curse · activa · 3 min de reutilización

Elimina al instante todos los terrores y maldiciones y otorga inmunidad a ellos. Además, reduce un 15% todo el daño mágico recibido durante 8 s.

Firmeza

Hardiness · pasiva

Duración de los efectos de aturdimiento sobre ti reducida un 20%.

Especialización en hachas

Axe Specialization · pasiva

Aumenta un 1% tu probabilidad de golpe crítico con todos los hechizos y facultades mientras llevas un hacha de una o dos manos.

No-muerto (Renegado)

Horda · Clases: Guerrero, Paladín, Pícaro, Sacerdote, Mago, Brujo

Voluntad de los Renegados

Will of the Forsaken · activa · 2 min de reutilización

Elimina al instante todos los efectos de embelesamiento, miedo y sueño.

Canibalizar

Cannibalize · activa · 2 min de reutilización

Cuando se activa, regenera un 7% de la salud total y un 7% del maná total cada 2 s durante 10 s. Solo funciona en cadáveres de humanoides o no-muertos en un radio de 5 m. Cualquier movimiento, acción o daño durante Canibalismo cancelará el efecto.

Respiración subacuática

Underwater Breathing · pasiva

La respiración subacuática dura un 300% más de lo normal.

Toque de la tumba

Touch of the Grave · pasiva

Guerrero, Paladín, Pícaro: Tus hechizos y ataques tienen un 5% de probabilidades de drenar salud del objetivo, hasta un máximo de un 5% de tu salud máxima.
Sacerdote, Mago, Brujo: Tus hechizos y ataques tienen un 10% de probabilidades de drenar salud del objetivo, hasta un máximo de un 5% de tu salud máxima.

Blizzard ha descrito qué cambia para los no-muertos frente a Classic; la comparación está en Razas y facultades raciales.

Tauren

Horda · Clases: Guerrero, Cazador, Chamán, Druida

Pisotón de guerra

War Stomp · activa · 2 min de reutilización

Aturde a un máximo de 5 enemigos en un radio de 8 metros durante 2 s.

Cultivo

Cultivation · activa

Cultiva una hierba cercana para hacer brotar una copia que puedes cosechar sin necesidad de conocer la habilidad herboristería. Cada hierba solo se puede cultivar una vez.

Aguante

Endurance · pasiva

Salud total aumentada un 5% y probabilidad de golpear aumentada un 1%.

Correr planicies

Plainsrunning · pasiva

Obtienes un 1% más de velocidad de movimiento cada 5 s que pases en movimiento, hasta un máximo del 30%. Al recibir daño o permanecer inmóvil, se reduce este efecto.

Trol

Horda · Clases: Guerrero, Cazador, Pícaro, Sacerdote, Chamán, Mago, Brujo

Iracundia

Berserking · activa · 3 min de reutilización

Aumenta un 10% tus velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos durante 10 s.

Regeneración rápida

Rapid Regeneration · activa · 3 min de reutilización

Regeneras un 50% de tu salud máxima durante 6 s. Cualquier movimiento, acción o daño recibido cancelará el efecto.

Regeneración

Regeneration · pasiva

Aumenta un 10% la velocidad de regeneración de salud. Además, un 10% de la regeneración de salud total seguirá activa mientras estás en combate.

Matanza de bestias

Beast Slaying · pasiva

Daño causado contra bestias aumentado en un 5%.

Célico

Horda y Alianza · Clases: Guerrero, Cazador, Pícaro, Chamán, Mago, Druida

Caminar sobre el aire

Walk on Air · activa · 2 min de reutilización

Planeas hacia abajo en el aire durante 10 s. Mantienes el control de la dirección mientras te desplazas.

Visión célica

Skysight · activa · 2 min de reutilización · solo Horda

Intentas obtener poder de una convergencia de elementos para recibir su bendición, lo que aumenta un 10% tu velocidad de movimiento y tu velocidad de movimiento sobre una montura. Dura 30 s si no hay una convergencia elemental cerca y 15 min cuando sí la haya.

Leer línea Ley

Read Ley Line · activa · 2 min de reutilización · solo Alianza

Intentas aprovechar el poder de una línea Ley cercana para aumentar un 100% tu regeneración de salud y maná. Dura 15 s si no hay una línea Ley cerca y 15 min cuando sí la haya.

Perspicacia elemental

Elemental Insight · pasiva

Daño infligido contra elementales aumentado un 5%.

Bendición del viento

Wind Blessed · pasiva

Aumenta un 1% la celeridad con hechizos, cuerpo a cuerpo y a distancia.

Qué clases tienen los célicos en cada facción y qué pack necesitas lo explica la página Célicos.